Deze verzameling effecten heeft alles te maken met licht, verlichting en helderheid.
Verlicht uw scènes, schakel een eenvoudige spot in, laat gekleurde lichten over het beeld bewegen of voeg flashes of lensflares in.
Een speciale beeldgerichte gammacorrectie optimaliseert het contrast van uw opnamen.
U kunt ook mooie effecten maken met behulp van verschillende overgangseffecten. Dit soort beeldgerichte effecten is nu voor het eerst beschikbaar op de Casablanca.
Een volledige component van dit pakket is gewijd aan "Volumetrisch licht". U zult verstomd staan bij de fascinerende mogelijkheden die deze effecten te bieden hebben.
"Volumetrisch licht" voegt een totaal nieuwe schittering toe aan uw titels.
U kunt tot drie (gekleurde) lichtbronnen plaatsen en over het scherm laten bewegen. Laat voorwerpen oplichten met behulp van spots. U kunt ook verbluffende lenseffecten creëren.
Magic Lights / Magic Lights 2 |
Effect | Beschrijving | Voorbeeld |
Belichting | Dit langdurend effect simuleert tot drie afzonderlijk instelbare lichtbronnen. Het licht kan een vaste positie of een begin- en eindpunt toegewezen krijgen. | |
Beeldcorrectie 2 | Dit effect maakt beeldcorrecties mogelijk die in moderne systemen voor videobewerking worden toegepast. Door een waarde in te voeren voor wit, grijs (een tussenwaarde) en zwart, wordt het beeld opnieuw berekend. | |
Flitslichtovergang | Bij dit effect wordt de scène vanaf een lichter tot wit beeld geleidelijk zichtbaar gemaakt. Hierdoor wordt de indruk gewekt dat de ogen van de toeschouwer door een flitslicht verblind zijn geworden en zich nu weer aanpassen aan het normale licht. | |
Flitslicht 1 | Dit effect simuleert een flitslicht dat zich achter de toeschouwer bevindt. De scène, of een stuk van de scène wordt belicht door heldere sequenties waardoor de indruk van een flitslicht ontstaat. | |
Flitslicht 2 | Dit effect simuleert een flitslicht dat voor de camera afgaat. Hierdoor ontstaat de indruk dat de toeschouwer naar een flitslicht kijkt. | |
Inkleuren 2 | Dit effect wordt gebruikt voor het kleuren van een beeld. U kunt twee kleurwaarden invoeren. Hiermee wordt er dan een kleurentabel met mengwaarden opgesteld. Deze kleuren worden dan toegekend aan de helderheidswaarden van het beeld. Hierdoor zijn er heel wat verschillende inkleuringen mogelijk. | |
Kleur kiezen | Met dit effect kunt u een kleurwaarde uit een scène halen die uit een instelbaar bereik wordt gekozen. | |
Lensflare | Dit effect geeft lensflare, een lichteffect dat vooral bij slechte lenzen voorkomt. Dit effect komt vooral bij landschap- of tegenlichtopnamen bijzonder goed tot zijn recht. | |
Nova | Dit effect produceert een supernova-impuls, maar het kan ook gebruikt worden voor de weergave van zonnestralen, bijvoorbeeld ter simulatie van verblindend zonlicht. | |
Spot | Dit effect zorgt voor een vrij instelbare cirkel die het beeld in twee delen splitst, zodat de scène in beide delen helderder of donkerder kan gemaakt worden. Hierdoor kan een stuk van het beeld benadrukt worden. | |
VLicht 1 - eenvoudig | Dit effect is bijzonder goed geschikt om objecten en/of titels op een zwarte achtergrond te doen stralen. Hoe kleuriger het object of de tekst is, hoe kleurrijker de stralen die uit het object komen. | |
VLicht 2 - doorstralen | Dit effect is bijzonder goed inzetbaar om een tekst of een beeld als een silhouet over een andere scène te leggen en dit object met lichtweerkaatsingen op te smukken. | |
VLicht 3 - omstralen | Dit effect is - net zoals "VLicht - doorstralen - bijzonder goed inzetbaar om een tekst of een beeld als een silhouet over een andere scène te leggen en dit object met lichtweerkaatsingen op te smukken. De objecten moeten op een zwarte achtergrond gekozen worden omdat de kleur zwart door het effect wordt geëlimineerd. | |
VLicht 4 - overgang | Bij dit effect worden de stralen berekend op basis van de helderheid van het uitgekozen effect. Voor het overvloeien tussen de twee scènes wordt een masker gebruikt. Dit masker maakt heldere randvlakken zichtbaar waarop de lichtstralen breken. | |
VLicht 5 - kleuren | Bij dit effect worden de stralen berekend op basis van de helderheid en kleurwaarden van de beelden. Hierdoor kunnen er bijvoorbeeld achteraf natuurlijke zonnestralen in een woud berekend worden, of kan ander invallend licht door ramen of wolken gesimuleerd worden. | |
Additieve menging | Dit effect berekent een overgang van de eerste scène naar de tweede, waarbij de helderheidswaarden van de overlappende beelden bij elkaar opgeteld worden. | |
Helderheidsmenging | Hier wordt volgens de helderheid van een scène overgevloeid. U kunt instellen of eerst de heldere of de donkere waarden moeten gemengd worden. Vervolgens wordt de overblijvende beeldinformatie gemengd op basis van de tussentoon. | |
VLicht 6 Doorstralen 2 (alleen bij Magic Lights 2) | Het licht straalt door het object. Hierbij kunnen de kleuren van de lichtstralen vrij gekozen worden. | |